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竞速赛事

此页面讲解流程全面的、正规的赛事模式 。但除此之外,我们还提供了小型化、常态化的赛事功能,详见 竞速比赛

赛事类别

锦标赛

锦标赛,即 “ 统一加入地图,并统一开始跑酷,按照前后完赛名次排行” 的模式。 在创办时通常需要确定:

  • 信息: 比赛介绍、要求、规范与奖励等。

  • 赛程: 报名开始与截止时间、比赛时间等

  • 地图: 比赛所使用的地图

  • 机制: 比赛过程中启用的特殊机制。

锦标赛开始后可随时进入观战,结束后统一传送到“颁奖区域”,展示前三名玩家的同时列出本场赛事的排行榜。

锦标赛是一个定时事件,分为“公开赛”和“官方赛”。其中,“公开赛”为玩家主办,“官方赛”由官方主办。

锦标赛-公开赛

公开锦标赛的时间不得冲突,且只可以在 指定的时间段内 选择,一个时间段只允许一场公开赛事。

公开锦标赛可选“需要报名”或“现场参加”。用于比赛的地图只能在练习图和举办者有权限的创意图中选择。

公开锦标赛允许设置金币、水晶奖励。奖励从个人账户中预先扣除,并需要支付赛事举办费用。

公开锦标赛可以选择人数上限, 最低需要5个人 。最高限制由 权限 决定。 若开始时仍不满足最低人数,则会退回赛事举办的相关款项(但仍需扣除举办费用的20%作为赛程费),并自动取消赛事。

锦标赛-官方赛

由 PMC 主办或直接承办的赛事称为“官方赛”。

常规赛

常规赛,即 “ 在规定时间内,可无限次参与、游玩地图,最终以最佳成绩排行” 的模式。 在创办时通常需要确定:

  • 信息: 比赛介绍、要求、规范与奖励等。

  • 赛程: 报名开始与截止时间、比赛时间等

  • 地图: 比赛所使用的地图

  • 机制: 比赛过程中启用的特殊机制。

目前,常规赛有以下两种类型;

  • 计时赛 — 在规定时间内,可以无限次游玩此地图,取最短时间为最终赛事成绩,完成时间最短的玩家获胜。

  • 轮次赛 — 在规定时间内,可以无限次游玩此地图,每完成一轮计一次,完成最多次数的玩家获胜。

参与赛事

创建赛事

赛事管理

赛事历史

赛事徽章

Last modified: 25 January 2025